堺 パチンコ sherra

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  • 電撃を用いた短距離瞬間移動を用いようにも、障害物が電撃の道を阻害してしまいうまくいかないのだ

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    何か相手の動きを著しく阻害するような魔術があれば、相手を逃がすことなく倒すことができるのだが、そううまくはいかないのである

    「火と風、無属性のどれかで拘束系かぁ・・・あんたが雷系の魔術を覚えられれば磁力で相手をくっつけることもできるんだけど」それは文が普段行っている飛行などの応用だ

    相手に磁力を纏わせ、地面や壁、あるいは自分と吸い寄せられるような形で磁力を発動すればそれだけで相手の移動能力を削減することができる

    「魔術にこだわらなくとも、ワイヤーなどを使って相手を縛る方法もある

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    そのあたりはおいおい探していけばいい

    徐々に自分に必要なものが見えてきているのなら何よりだ」「まだまだ足りないものだらけですよ

    正直言って俺の戦い方は無駄が多いので、もう少しスマートに戦いたいんですけど・・・」無駄が多いといいながら、康太の戦い方は対魔術師を想定した最適解になりかけている

    射撃、近接、どのような状況においても立ち回れるだけの実力をすでに身につけつつあるのだ

    このままうまくいけばどのような魔術師に対しても勝利することができるであろうというだけの力がある

    康太の努力と、今まで培ってきた力が康太をまた一つ強くしているのである

    「話はそのくらいにして、こいつを拘束してさっさと下にいこう